articulo - a0011 - Valor real de los productos - Confusión difundida basada en intereses

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artículo a0011 - pagina p01 - a.- El Valor de los contenidos - Evolución

Somos testigos del bombardeo contínuo de productos que nos quieren vender. Las propias empresas sólo ven su beneficio y rara vez encuentran ocasión para considerar si su beneficio es excesivo.

Sólo quieren ganar y cuanto más ganen, mejor.

En éste punto es donde entra el consumidor, que viendo que el precio es excesivo, intentará obtener el producto de otra manera.

Vimos el ejemplo de los libros, donde lo que se hacía era hacer fotocopias de los mismos para reducir el coste de los propios originales.

Ahora no hablamos de libros, tenemos que hablar de productos digitalizados. ¿ Pero se han preguntado el coste de los mismos ?

Si volvemos al ejemplo del libro, vemos que hay múltiples factores que incrementan su precio :

- Precio de los materiales (Papel , tinta )

- Precio de la distribucción

- Precio de la elaboración

Si analizamos un poco por encima esos costes , pensemos en 100 ejemplares:

- Coste de los materiales : 10 %

- Coste de la distribucción : 50 %

- Coste de elaboración : 30 %

- Coste de duplicación : 10 %

Ya aquí vemos que lo más caro con diferencia es la distribución. Ésta diferencia hoy en día es aún mucho mayor. Pero , contemos con éstos valores como la base de nuestro análisis.

¡ Vamos al mundo digital !

¿ Saben por qué se ha ganado tanto dinero con el software ? ¿ Por qué Bill Gates llegó a ser el más rico del planeta ? Intentaré explicarselo.

Vamos a ver el coste de un programa :

- Coste de los materiales : "5%"

- Coste de la distribucción : "80%"

- Coste de elaboración : "10%"

- Coste de la duplicación : "5 %"

Podemos ver que lo más caro es la distribución del mismo. ¿ Y si eliminamos esa barrera ? ¿ Cómo ? INTERNET

Entonces encontramos unos beneficios desorbitantes. Coste del programa real :

- Coste de los materiales : "5 %" - Coste de la distribucción : "5 %"

- Coste de elaboración : 10% - Coste de la duplicación : 5 %

¿ Ven el pastel ? Tenemos una producción por el 25% de coste del producto. ¿ Se imaginan que "su producto" costase el "25%" de lo que les cuesta?

Por ejemplo un coche, que se si vale 12000 euros, ¿que costase 3000 euros ?

Los beneficios son exponenciales según se incrementan las unidades. Ese ha sido el gran bombo de los programas informáticos. Bombo que ha beneficiado a muy pocos, bombo que ha sido una de las claves de la decadencia del software y la orientación hacia un modelo más coherente.

Pero vamos a centrarnos en nuestro problema: El coste real y el precio razonable de un producto.

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artículo a0011 - pagina p02 - b.- Los intereses de la comunidad y los intereses particulares

Las bases ya están expuestas. Siempre el ser humano es egoísta y cada vez quiere más y por supuesto sin llegar a valorar si el precio de su producto está acorde al coste del mismo. Eso está claro.

Ahora vemos el otro lado, la comunidad de usuarios o compradores de ese producto.

También como parte de esa comunidad tenemos los mismos ideales, conseguir cada vez más. Pero para nosotros , ese más es distinto, ya que nosotros no fabricamos productos, sino que los consumimos.

Nuestro objetivo es conseguir las cosas con calidad y a un precio razonable.

¿ Cuánto es lo razonable ? Sin duda vendrá marcado por la calidad y la demanda del producto, unido a la percepción social en cuanto a la aceptación popular de esos precios.

Está claro que una cultura monopolista, anula esa aceptación social. Si hay un monopolio, o tragas con él o no consigues el producto. Es por ello, que la propia evolución humana debe luchar contra esos monopolios y contra las concentraciones absolutas de poder.

Entonces, si nuestro fín es aminorar el gasto y ese coste está totálmente desmesurado, sin duda habrá una finalidad común en ello.

Ahora vamos con las posibilidades. En un producto tradicional las posibilidades son pocas, pues la duplicación de un coche, por ejemplo, es más cara que si se compra al concesionario.

Pero cuando ya nos centramos en contenidos digitales, las posibilidades son infinitas, por varios motivos :

1. La duplicación es sencilla y barata

2. La duplicación no pierde calidad

3. La duplicación nos da seguridad en relación al contenido que queremos tener

Por lo tanto la duplicación es necesaria y conveniente

Y si para nosotros es tan barato hacerlo , ¿ no será que los beneficios de las empresas son desmesurados ?

Sin duda es así, y lo que nos debe alterar es que nuestros responsables y gobernantes, en vez de luchar por nuestros intereses ( intereses globales de la comunidad ) acepten esos beneficios desmesurados - segúramente incentivados económicamente por los productores - y expongan leyes absurdas y confundan la realidad del valor de los contenidos digitales.

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artículo a0011 - pagina p03 - c.- Digitalización de los contenidos - Valor del producto

¿ Cuánto costaba esa página donde veíamos la ecuación de Einstein e=mc2 ? No el libro de física. La página. ¿ Cuánto nos costaba esa página ?

¿ Cuánto vale un collar de perlas ? El coste del oro más el coste de las perlas, ¿ no ?

Si esos costes fueran despreciables, ¿ cuánto costaría el collar ?

Ésto mismo es lo que estamos viviendo con los contenidos digitales.

Sin duda ese libro de Einsteín hoy en día debería ser gratuito si lo descargas de internet y con un coste mínimo si lo compras ya impreso.

Ese conocimiento universal que nos hace crecer como especie, debe ser libre. Y libre, es accesible a un coste razonable.

¿ Piensas que te sale gratis ? ¿ De verdad ? ¿ No te acuerdas de lo que pagas de factura de ADSL ?

Ese es el coste que estás pagando para acceder a la información y ese coste se ha aceptado por la comunidad, incluso diríamos que el que se paga en España está aún por encima de lo razonable, pero no vamos a entrar ahí.

Al final es un coste que aceptamos. Y con ese coste deberíamos poder descargar cualquier contenido digital con una pequeña variante, pues si el número de duplicaciones es alta, se cubre de largo con el coste real del producto.

Veamos un ejemplo con 100000 duplicaciones, donde la elaboración del producto nos sale por 30000 euros.

- Coste de los materiales : 0

- Coste de la distribucción : 0

- Coste de elaboración : 30000

- Coste de la duplicación : 0

Si ponemos cada descarga a 1 euro, ya tenemos un beneficio real de 70000 euros.

Sin duda el precio de este producto debería ser incluso menor.

¿ Y qué contenido de internet tiene menos de 100000 copias ? ¿ Hay alguno ? ¿ Qué significa esto ?

Pues que todos los contenidos deben tener un coste inferior a un euro.

Ésta es la realidad de la sociedad actual y la realidad de la relación valor/coste de los contenidos digitales.

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artículo a0011 - pagina p04 - d.- La realidad de las creaciones artísticas. Las canciones. Los autores. El mp3.

¿ Qué está pasando ahora con las creaciones artísticas ? ¿ Tan malo es que la gente se descargue las canciones ? ¿ Qué implicaciones puede tener ?

Sin duda, ya hemos analizado que el precio de una canción, de un LP , de toda una discografía debería ser muy bajo, debido a los medios actuales.

También hemos demostrado que aún así se consigue un gran beneficio.

Entonces, ¿ por qué seguir enraizado en esa guerra ? ¿ quiénes pierden ? ¿ qué pastel se está cociendo ?

No son los artistas , para nada, son los monstruos discográficos los que inducen esas políticas absurdas en contra de algo llamado piratería, que debería llamarse "precios justos".

Analicemos el coste de 100000 ejemplares de un disco distribuidos por internet , como siempre :

- Coste de los materiales : 0

- Coste de la distribucción : 0

- Coste de elaboración : 30000

- Coste de la duplicación : 0

Montante total: 30000. Precio del producto, pongamos 100000 ....

Beneficio 70000 ( a 1 euro cada producto )

Volvamos a rehacer el análisis con una visión tradicional , el pastel que quieren defender

- Coste de los materiales : 100000

- Coste de la distribucción : 1000000

- Coste de elaboración : 30000

- Coste de la duplicación : 100000

Montante total : 12300000 euros. ¡¡¡ Vaya tela !!! Y de éste dinero, chupan todos. ¡¡ Claro que quieren defender su pastelito !!

Vamos a lo que ganan los artistas ( supongamos un beneficio de un 5% y ya es mucho ) :615000 euros

Sin duda, el pastel no es para los artistas, que sí, que les toca algo, pero todo es para la discográfica y su cadena de distribución, para los grandes almacenes, para los transportistas. Es mucho pastel para perderlo.

Pero la propia evolución digital cambia los negocios y ese negocio, sin duda, no tiene ya cabida.

Supongamos que en el modelo de internet, el artista recibe un 50% (más que posible ): 35000 euros.

Ya no se forra, símplemente gana dinero por un trabajo. Se equiparan las creaciones y los beneficios. Ahora es un precio más justo y más razonable con las tecnologías actuales.

¿ qué más conseguimos ? ¡¡ Mayor calidad !! ¡¡ Menos influencia del "niño de papa" !!

Al ser más bajo el coste, está más asequible para muchos otros que antes sólo podían soñar. Con éste paso, conseguimos incrementar la competencia y que no sólo sea el niño de papá millonario el que puede cantar. Casi cualquier persona del planeta podrá competir, si no con las mismas posibilidades - seguirá habiendo clases - , sí con alguna.

Espero que éste análisis haga reflexionar y nos haga entender que todas las políticas llamadas "anti pirateria" son para defender ese chollo injusto que quieren llevarse los de siempre. Que reálmente no quieren adaptar sus beneficios al mercado actual.

Porque señores, si costase 1 euro descargarse un LP ¿ Quién no lo haría ? Sin duda, es una prueba de que el mercado audiovisual actual requiere un cambio, y éste cambio aunque ellos no lo quieran, YA SE ESTÁ PRODUCIENDO.

El paso actual es concienciar a la población de ésta situación y enseñarles los intereses que hay por detrás.